イナズマ イレブン 3 シャドウ

発行者: 19.06.2020

走り込み機能が発生すると 、 自動で距離補正がかかる距離でボールを受ける事が可能になるので、自分で ドリブルを仕掛けて距離を縮める必要が無くなります 。. 属性強化込みのウォーターベールで山属性の DFを難なく突破 出来る上に、山属性以外の属性の場合でも SC機能 を持つノーザンインパクトで SB壁を鈍らせる事 が出来ます。. クローバー 林DFのディフェンスフォース要員。つまりドモンの競合相手。 ガード値が80越えと際立って高く、習得技も全て属性一致。しかもアステロイドベルトによるSBも可能という防御の専門家。運用感覚的にはドモンというよりゲボーが近いか。 ただしガード以外のステータスは平均を下回っており、特にスピード50台なのは気になるところ。メインウエポンのハーヴェストもファウル率が高く、安定感に欠けるところがある。 防御力だけを見ればドモンに勝っているものの、強力なドリブル技などを持っているわけではないため基本的なスペックはドモンの方が上。純粋な防御力が欲しい場合や、ユニコーンのスカウト制限に引っかかった場合などに。.

申し訳ありません、こちらの補足ミスでした。 例えばレベル40からステータスの振り分けを開始したとして、熱血ポイントが足りない等の都合でバトル等をした際に、そのキャラがレベル41以上になるのは避けた方がいいですか?. イナズマ4でキャラが変わる件について。 かえでさんは虎丸好きですよね!どう思います? 大好きなキャラがいなくなるんですよ!絶対嫌ですよね! ジンキン酢さんも同じ思いですよね!!.

ステータスが キック値85 と非常に高く 、 渾身 と属性不一致ながらも最強クラスのドリブル技 エアライド を 自力習得 す るという優秀さが際立っています。. ネバーギブアップ要員の中では素の火力もあるため使いやすい。渾身を抜いてデビルボールを持たせ、中盤配置するといいかもしれない。 ドモン 雷門の頃ではなく、アメリカに渡った後の土門。 ディフェンスフォースにより味方全体の防御力を上げることが出来るバフ役。肝心のブロック技は不一致ボルケイノカットなので、自身のガード値に反してそこまで防御力は高くないが……。むしろ、ジ・イカロスを使ったドリブル能力の方が高い。 なかなかカスタマイズ性の高いキャラクターで、ボルケイノカットで物足りなければ、超技とシグマゾーンを付けて防御力を上げるも良し。超技渾身でガチガチに固めてドリブル能力を高めるも良し。属性強化を付けて風属性クラッシャーになるも良し。ステータスと技範囲の広さから、自分のチームの補完役として使いやすい。 ステータスはガード値以外はパッとしたものがないように見えるが、どのキーマン設定にも対応出来るような値にまとまっているためどんなチームにも組み込みやすい。味方補助も出来るし。.

メインキーパーをDEたけしに、サブキーパーに山属性キーパーを育てようと思ってるのですがピエローヌとポセイドンならばどちらのほうが優秀だと思いますか? また、より優秀な山キーパーがいるならば知りたいです!. また、技・スキル構成も難点があり、 渾身と属性強化を与えるとシュート以外は何も出来無い 選手になってしまい ます。. セインx!さん> わたしはですね、 「グランドファイア」おぼえさせてますよ G5まで進化させたらけっこう強いです ロングシュートだけど、ふつーのしきん距離から うつと、「オメガザハンドG4」 も、やぶれます。 あとバダップを80LVにしたら もっとつよくなると思います.

orz MF. GKGKARWGK ARW. FW. MF ! GK .

似通った強キャラ面子で固まるのが釈然としないのでスカウトモブ女子縛りでチームを作っているのですが、大介さん的にはみんなイケイケ要員としてクイーンやオフェンスフォース要員としての いろはorみわ はアリだと思いますか? それともガチ環境では通用しない選手なのでしょうか…. ライデン  イナズマジャパンのメンバー。鍵キャラなので育成難度は高め。. シュートプラスのスキルを自力習得する選手は全選手を通しても数が少なく、持ち合わせていると 意外にも重宝 されます。.
  • ジャン ローズグリフォンのDF。みんなイケイケ要員候補の1人。 ステータスこそ並だが、属性一致デーモンカットを修得する技個性が光る。特にデーモンカットの秘伝書入手が面倒なスパボンの場合、単純に林SB壁として採用されることも。 須田という強力すぎるライバルがいるため、重きを置くべきはデーモンカットではなくみんなイケイケになるか。.
  • 自力習得する最強シュート技もありますが、 属性不一致 なので高いステータスを 最大限に活かす事が難しく 、ステータスの高さを 最大限に活かす為 属性一致のカオスブレイク を与えると与えると威力も期待が出来ます。.

キック値100 を持つキャラは当然他に存在しませんし、強豪が多く存在する林属性FWの中でもずば抜けてシュート威力を期待出来ます。というより、恐らく 本作において最も高いシュート威力が期待出来ます 。. こんばんは。 バーンが好きなのでその幼馴染のヒートも育てようと思っているのですが、大介さんとしてはどういう育て方がいいと思いますか? 以前に他の人に聞いたら、属性強化+超技でネロ破ったりGKにしてガゼル牽制するのがオススメという答えだったのでそれで育成しようと思っているのですが、大介さんの考えも聞きたいです。 あと、基本的に大介さんや対戦相手の方々はSCCやイナイレ2の募集側の選手が鍵キャラ ? に応じてステータスが上がるなどのバグも戦略の一つと考えていますか? もしそうなら誰かと対戦する時に合体技のバグ 特定の必殺技が無くても合体技をうてる も使おうと思っています。.

デスタ  裏ボス枠。スパボンで使用可能だがジ・オーガでは使えない。 優秀なキック・ガッツ値からの属性一致シャドウ・レイは非常に強力。それ以外の技はいまいち使い勝手が悪いものの、強力なドリブラーに運び役を任せてのシュート一点特化選手として優秀である。 低威力だが、グラビテイションでブロックが可能。ゲボーのようにドリブル技を習得しないタイプのDFからは前線でボールを奪えるので、意表を突くことが出来る。DFはドリブル技を持っていない選手も多いため、敵DFとの接触機会が少なくないFWは威力がどうであれブロック技を持っていると非常に使いやすい。 フォース スパーク限定モブにして作中最強のバッファーキャラ。トレードで全バージョンで使える。.

すみません、もうひとつ宜しいでしょうか。 ももちにちょうこん積んでデーモンカットを使用したとき、ちょうこんガゼルのファイアブリザード相手にSBを発生させることは可能でしょうか? キック値が低めで属性も不一致だが、ヘブンドライブは試合終了直前のシュート数稼ぎやGKのTP削り等で使えるため持っておいて損はない。LSは燃費が悪いため出来れば撃ちたくはないが……。 つなみ 雷門のみんなイケイケ要員。サーフィンを止めて3ヶ月経った結果、全体的にステータスが前作よりも落ちた。 基本はホエールガードで高い防御力を誇りつつの、みんなイケイケによるバフ役。みんなイケイケ習得者の中では割と素直な性能をしているので扱いやすい。習得技も属性一致ばかりだし。 ホエールガードは使用条件が「Lサイズ選手1人」なので、スピードに凝った編成をしていると連携役がおらず技が使えない場合も。つなみを採用する場合には最低でも1人、可能であればポジションが異なるLサイズ選手を2人以上入れておきたい。 メフィスト 悪魔軍団のMF。貴重なオフェンスフォース要員。 属性こそ不一致だが、デーモンカットによるブロックとデビルボールによるドリブル技を両立する汎用性の高いキャラ。技の威力もそこそこ高く、オフェンスフォース要員としては使いやすい。 ガードは低めなので、ドリブルを止めるよりもSBの存在をちらつかせてLSSCCを牽制する目的の運用になるか。デーモンカットを使う場合はディフェンスプラスやディフェンスフォースによる外部補助を必ず加えたい。.

  • 更に、余った技枠には 超技 を与える事で更に 威力を底上げ可能 なのでFWとしての期待値は右肩上がりになります。. 属性一致シグマゾーンを撃てる時点で強DF確定みたいなものだが、それを更にお色気UP付きで撃てる。ガード値こそ平均的なものの、恵まれた技構成のおかげで数値以上の活躍が期待できるだろう。 属性不一致ながらも威力の高いブーストグライダーのおかげで、いざという時のドリブル能力も高い。SBが出来ないため、どちらかと言うと後衛よりも中盤向きの選手。.
  • アフロディ 神だったり天使だったりする韓国人。 林属性最強シュートカオスブレイクを属性一致で撃てる強力なシューター。なのだが、超技+渾身+カオスブレイクの構成が出来るキャラでアフロディよりもキックの高いキャラは沢山いるため、火力を追求する場合は採用されにくい。ドリブル技のヘブンズタイムも属性不一致であるため採用意義にはならないだろう。 技のスペックもステータスも、ドラゴやバダップと比較すると僅かに見劣りする。アフロディの個性はシュートフォースを用いた味方全体の火力強化能力。本人火力以上に、味方全体の補強に重きを置く場合に採用したい。 アフロディ2 世宇子時代のアフロディ。全体的に韓国時代よりもステータスが高い。 シュートが属性不一致なので韓国版よりも火力が落ちてしまうが……SHFを加味するとそれでも及第点の火力。むしろドリブル火力が上がっているので、世宇子版の方が総合的な使いやすさは上かもしれない。. HOME ゲーム イナズマイレブン3のおすすめFW選手10選を大公開!.

X 1 DFMF. FW or GK 1. orSC FW74. 1 2 3.

3-5 70/72 [SR] : シャドウ・レイ

御解答感謝致します…コントロールかなり大事ですね… そういう方針だと開き直るしかない… 失礼ながらもう一つお聞きしたいのですが、伝説のスパイクや最強ミサンガはトーナメント景品や対戦ルートのドロップ品、普通に熱血で買うなどどれにしても中々に手間のかかるモノですが、大介さんはどの方法でお集めになられたのでしょうか?.

レオナルド 最強のドリブラーとの呼び声が高いザ・キングダムのイケメンMF。全キャラ中最高のボディ値を持ち、ファウル率はやや高いが属性一致のサザンクロスカットと、ファウル率は低いが属性不一致のスーパーエラシコを使い分けてボールを前線に運んでくれる。 イケメンUPでお色気UPを相殺出来るので、女性DFと接触しても不利にはならないところがレオナルドの安定感を底上げしている。. また、カッパは ブロック技を 自力習得 しますが 、ガゼルはブロック技を 習得しません 。相手のDFからボール奪取出来るか否かという点でも若干カッパに分がある様に感じました。.

安定感が無いため運用は「超技+ジェットストリーム」で FW 運用か「超技or無属性+オメガ・ザ・ハンド」で GK 運用がオススメ。回に1回しか超火力は出せないので、基本的にネタ運用しかできない。 【参考】 グリンゴ活躍回の動画はこちら.

LvLvLv 60Lv. LSSCC .

【イナズマイレブン】1の攻略情報!おすすめ選手MF編

メビウスリング イナズマイレブン掲示板 ウェブ全体. タグを編集 ログイン. ボニトナ プロミネンスの女性MF。カオス落ちしているので残念ながらアニメ未登場。 超技とお色気UPでパスの競り合いを制し、属性強化でネロを射抜く中距離スナイパーとして一線級の性能を誇るキャラクター。技範囲がドリブル・ブロック・LSと広く、お色気UPによるデバフのおかげで属性不一致もあまり気にはならない。 超技・渾身で火力を上げても悪くはないが、それだとパンツと競合しやすいので属性強化を持たせてより風属性へのプレッシャーを強めたい。風GKに対しグングニルを撃つ場合、キックは多少落としてコントロールに振っても大丈夫。.

LS. GKGKARWGK ARW. FWSBGK 50. TPTP TP.

いつでも画像が探せる!

しかし、クフにも 当然弱点は存在します 。人によっては全キャラ通して最大の弱点と感じる方も居るかもしれません。. ですから、勿体ない様に感じてしまいますがボディ値は切って シューターとしての役割を担わせた方 が活躍が見込めると思います。. こんばんは。 バーンが好きなのでその幼馴染のヒートも育てようと思っているのですが、大介さんとしてはどういう育て方がいいと思いますか? 以前に他の人に聞いたら、属性強化+超技でネロ破ったりGKにしてガゼル牽制するのがオススメという答えだったのでそれで育成しようと思っているのですが、大介さんの考えも聞きたいです。 あと、基本的に大介さんや対戦相手の方々はSCCやイナイレ2の募集側の選手が鍵キャラ ? に応じてステータスが上がるなどのバグも戦略の一つと考えていますか? もしそうなら誰かと対戦する時に合体技のバグ 特定の必殺技が無くても合体技をうてる も使おうと思っています。.

基本的にはガゼルと全く 同じ性能なので起用法も全く同じ になる。ただ、GKの採用率が最も高い選手がDEたけしなので 需要 という意味ではガゼルより高いかもしれません。.

SB DF. DF 80SB 50 .